Хөөргөж зоддог үе дууслаа: MLBB Patch 1.9.32-аар "Airborne" эффектийг сулруулж, Joy болон Fanny-г хүчирхэгжүүллээ!
Mobile Legends: Bang Bang (MLBB)-ийн ээлжит томоохон шинэчлэл болох Patch 1.9.32 албан ёсны серверт (Original Server) бүрэн нэвтэрлээ. Энэхүү патчийн хамгийн том дуулиан нь олон жилийн турш метад давамгайлж, тоглогчдыг газарт буулгалгүй устгадаг байсан "Airborne" (агаарт хөөргөх) crowd control (CC) механикт хийсэн системийн хэмжээний өөрчлөлт болов. Түүнчлэн Joy, Fanny зэрэг хурдтай hero-нуудад хүчтэй buff өгсөн нь метаг бүхэлд нь хөдөлгөөнд оруулаад байна.
"Airborne" механик яагаад өөрчлөгдөв?
MLBB-ийн тулааны талбарт Stun, Slow зэрэг ихэнх CC эффектийг Resilience (саад эсэргүүцэх үзүүлэлт бүхий гутал, эмблем)-ээр багасгах боломжтой байдаг. Харин "Airborne" эффектийг Resilience огт бууруулдаггүй байсан тул нэгэнт агаарт хөөрсөн тоглогч дараалсан CC (chain-CC)-д орж, ямар ч хариу үйлдэл хийж чадалгүй шууд унадаг асуудал байнга гардаг байв.
Moonton энэхүү тэнцвэргүй байдлыг арилгах үүднээс тоглоомын 10 гаруй hero-ийн Airborne үргэлжлэх хугацааг богиносгож, тоглогчдод сөрөг комбо хийх эсвэл зугтах боломж олгохоор шийджээ.
Airborne өөрчлөлтөд өртсөн гол hero-нууд
- Kadita: Skill 2-ын Airborne хугацаа 1.5 секундээс 1.0 секунд болж буурав. Гэхдээ түүний комбог сулруулахгүйн тулд Moonton Skill 1-ийн давалгаа болон dash хурдыг 8-аас 10 болгон нэмэгдүүлж, Ultimate-ийн foreswing саатлыг 15%-иар багасгаж нөхөн төлөөс олгожээ.
- Chip: Сүүлийн үеийн тулаануудад хэт түвэгтэй давуу тал үүсгээд байсан Skill 1-ийнх нь богино хэмжээний Airborne эффектийг бүрмөсөн хасав.
- Gatotkaca: Thunder Belt болон бүрэн хамгаалалтын build-тэй үедээ хэт өндөр damage гаргаж байсан түүний enhanced basic attack damage болон хөөргөх хугацааг сулрууллаа.
- Бусад hero-нууд: Guinevere, Tigreal, Khaleed, Vale, Vexana, Grock, Martis, Khufra, Yu Zhong нарын Airborne скиллүүдийн хугацааг хязгаарлаж, эсрэг багт амьд гарах цонх гаргаж өгсөн байна.
Buff авсан hero-нууд: Joy, Fanny, Cyclops нар эргэн ирлээ!
- Joy (Buff): Skill 2-ын interval буюу дараагийн dash хоорондын завсрыг богиносгов. Энэ нь Joy-д илүү богино хугацаанд хэмнэлээ авч, дайсны ар талын Marksman болон Mage-д аюултай burst damage учруулах боломж олгож байна.
- Fanny (Buff): Удаан үргэлжлэх team fight-д Fanny кабель татах energy дутагдаж байсныг засаж, түүний energy regen үзүүлэлтийг сайжруулснаас гадна Ultimate-д гарч байсан bug-ийг засав.
- Cyclops (Buff): Ultimate-ийн "Star Power Lockdown" бөмбөлгийн нисэх хурд илүү түргэн болсноор дайсныг алсаас барих болон бусад скиллтэйгээ холбоход хамаагүй амар боллоо.
- Xavier (Buff): Ойрын зайд тулалдах үеийн скилл гаргах саатал (delay)-ийг бууруулж, өөрийгөө хамгаалах болон комбо гүйцэтгэх чадварыг нь дэмжлээ.
Nerf болон тэнцвэржүүлэлт: Suyou, Miya нарыг дарлаа
- Suyou (Nerf): Сүүлийн үед бүх rank-д өндөр хожлын хувьтай явж байсан шинэ алуурчин Suyou-ийн Passive skill cooldown-ийг 7.5-аас 8.5 секунд болгож, Skill 2-ынхоо дутуу цус дээр өгдөг execute damage-ийг 20%-иас 15% болгон буурууллаа.
- Miya (Nerf): Attack болон Movement-ийн механик шинэчлэгдсэнээс хойш late game дээр хэт хүчирхэг болоод байсан Miya-ийн Physical Attack Growth-ийг 10-аас 8 болгон багасгав.
Энэ өөрчлөлт тоглолтын метад хэрхэн нөлөөлөх вэ?
Patch 1.9.32-ийн энэхүү баланс нь Land of Dawn-ий тулаанд багийн дараалсан хөөргөх тактикаас илүүтэй тоглогчдын хариу үйлдэл (reaction time) болон хувь тоглогчийн механик чадварыг урд эгнээнд тавьж байна. Ялангуяа хөдөлгөөнтэй Assassin болон байрлалаа сайн хадгалдаг Mage тоглогчдод энэ шинэчлэлт маш том давуу тал авчрах нь дамжиггүй.
Эх сурвалж: Moonton Games, Official Patch Notes 1.9.32 & PinoyGamer